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Golden Axe: Beast Rider

Se tivesse que resumir meus sentimentos de Golden Axe: Beast Rider em cinco palavras ou menos, eu realmente fazê-lo em um: o ódio.  O jogo é tão perturbados com a produção de valores de pobres que não há absolutamente nada sobre o resgate do jogo, e sua lista de problemas irritantes irá conduzir todos, mas o tempo já louco louco antes de terminar.

Por onde eu começo? Em primeiro lugar, o combate é terrível. O  Seu conjunto de movimentos é muito básico e não tem nada perto da profundidade das opções que você encontrará em franquias como God of War ou Devil May Cry, ou mesmo muito poucos títulos para essa matéria. Cortando fora a seus dois principais resultados botões de ataque em muito poucas opções de combinação, e não há um lote inteiro de variância aqui. Além da barra de corte superior ou chutar opções, todos eles fazem praticamente a mesma coisa.

Enquanto isso é apenas chato, as manobras defensivas à sua disposição são terrivelmente irritante. Por um botão que você tem ombro Dodge, e no outro você tem parry. Quando o inimigo atacar laranja brilha, você tem que evitar, e quando está azul, você deveria se esquivar.  A esquiva funciona como esperado - logo que você apertar o botão, você está fora do caminho e é capaz de desencadear um contador.

 

A defesa, por outro lado, é terrível. Ao invés de imediatamente agarrar a desviar para que ele funciona instantaneamente, Tyris entra em uma animação para desviar, o que resulta em um atraso. Isto pode ser OK (mas lento) se ela esteve no bloqueio de pose, mas ela não cai de imediato e, em vez sua espada novamente. O resultado é que você tem que perfeitamente o tempo quando você pressiona o botão parry para coincidir com o próximo hit do seu oponente, mas não muito cedo e não tarde demais. Mesmo ficando apenas através da seção de tutorial que você necessita para fazer isso várias vezes mostra quão frustrante que vai ser mais tarde.

Apenas alguns inimigos estarão na tela a qualquer momento, mas mais continuamente respawn que você matar os outros. Alguns deles irão fogo em você de fora da tela, e muitas vezes você terá que disparar em você guys de ambos os lados de uma área.  Eu não sei como eles não descobrir isso antes, mas eu tenho certeza que todos na indústria sabe que o tiro ficando na parte de trás não é divertido.

Também não é divertido ser batido quando você está pra baixo, mas isso acontece muito.  Ah, e ter que jogar o Golden Axe de balizas e estátuas (com um sistema de pontaria extremamente desajeitado), enquanto você está sendo atacado não é divertido.

Os ambientes que você vai lutar em são bastante maldição chato. Não parece ser muito rima ou razão para o enredo, ea forma como as mudanças no cenário do jogo é que ele te força para se teleportar para outra parte do mundo. Por que ir de lugar para lugar e por que você não apenas teleporte para o final é algo além de mim, mas é provavelmente explicado em algum lugar na história absurda que me fez perder cerca de 30 segundos para a experiência.

 

 

Esta é a maneira menos emocionante, e mais chato do que parece.

O que também não faz muito sentido é que este é um jogo de jogador único. O Golden Axe original, amado por todos em toda parte, foi um grande, se sim brainless, multiplayer hack-and-slash experiência. Por que você deve destruir a nossa infância?

O jogo homônimo, montando animais, nem sequer funciona muito bem. Cada uma das criaturas tem diferentes habilidades para torná-los únicos, mas todos eles têm problemas. Os controles são lentos, então transformá-los em volta pode ser uma dor, e você pode ser pego em grupos com facilidade e bateu fora o seu passeio se você não for extremamente cuidadoso.  Alguns dos raios ataque estão muito menores do que deve ser você realmente não atingir as pessoas tão bem ali, e eles não são apenas diversão em geral.

 

https://www.youtube.com/watch?v=a95F_UeheCk

 

Versão PAL

 

Verificado via ABGX

 

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