Como tem sido o caso com as compilações anteriores da SNK, Samurai Shodown Anthology sofreu sob uma distribuição extremamente limitada e recebeu muito pouca atenção quando oficialmente enviado. O jogo permite aos jogadores explorar sua afinidade para sprites 2D, oferecendo o original Samurai Shodown todo o caminho até Samurai Shodown VI. Embora houvesse outros jogos da série Samurai Shodown, os seis lutadores clássicos estão presentes aqui e certamente vai agitar as memórias da luta contra os fãs do jogo. É lamentável que o Samurai Shodown Anthology desliza por tantas pessoas despercebido, pois representa uma fatia considerável do clássico de luta 2D da cena. Não obstante, esta é uma bela coleção para os fãs da série, embora eu me pergunto se as inovações mais tarde, a franquia irá assustar os recém-chegados que pegar uma cópia.
O Samurai Shodown série começou no Japão há décadas, graças aos esforços do que é agora SNK Playmore. A luta em 2D na plataforma Neo Geo, Samurai Shodown foi especial na medida em que ofereceu combate de uma variedade muito diferente do que seus pares - a luta que foi muito mais lento em ritmo e às vezes se sentia mais como uma batalha tradicional de filmes antigos samurais. Você cautela move ao redor da tela e muitas vezes você pode terminar a batalha com apenas alguns ataques executados com precisão. Era um tipo diferente de experiência.
Samurai Shodown Anthology dá-lhe acesso fácil para Samurai Shodown I, Samurai Shodown II, Samurai Shodown III, Samurai Shodown IV, Samurai Shodown V. Samurai Shodown VI é por si só, como os outros jogos podem ser acessados a partir de um menu que inclui Arcade jogo e modos Practice (VI recebe o seu próprio ícone no menu principal!). A interface para a recolha é semelhante a outras ofertas SNK Playmore, de modo que o fundo cinza simples e grandes ícones serão familiares a alguns de vocês.
Há uma abundância de opções para ajustar a sua experiência, incluindo configurações de botões e editores caráter paleta de cores. Em última análise, porém, você estará gastando mais do seu tempo de mergulho dentro e fora dos seis jogos que tudo correr bem. Existem, obviamente, tempos de carga para o trabalho através de bits e ocasional de desaceleração, mas o stutters são normais para estes tipos de coleções.
O que era mais fascinante para mim como um jogador era jogar com cada um dos Shodowns Samurai na antologia em ordem e ver como a série cresceu ao longo dos anos. Esse é talvez o maior valor em uma compilação, e eu acho que a perspectiva histórica por si só vale o preço de admissão. Mas a minha preocupação é que o Samurai Shodown série não é fácil. Equilibrar sua bitola Rage é apenas um dos inúmeros jogadores sub-sistemas necessidade de aprender ao longo do tempo e realmente não é fácil de pegar e jogar. É também mais duro e mais teimoso do que os outros lutadores tenho lutado com, o que tornará ainda menos recurso para iniciantes. Então, é claro, há o animal conhecido como Samurai Shodown VI.
O sexto membro da coleção é tão complicado que eu mal conseguia envolver minha cabeça em torno dela em primeiro lugar. Não há nenhum sentido em me explicar os sistemas de combate contidas VI (e seus antecessores), mas para colocar questões simples, Samurai Shodown é um tradicional um-em-um lutador com movimentos especiais, contadores, rolos e todos os tipos de guloseimas combate fãs do jogo deve vir a esperar. Mas Samurai Shodown VI realmente lhe permite escolher entre nove diferentes espíritos, ou estilos de luta, um dos quais tem oito variações. Caramba. Isso me traz de volta ao meu ponto original: o jogo vai colocar novatos em um beliscão e frustrar os jogadores casuais (ver o que eu fiz lá?). Tem também algumas traduções divertido, mas eu imagino que esse jogo só vai apelar para os fãs hardcore Samurai Shodown de qualquer maneira.
https://www.youtube.com/watch?v=78lcQwW7wvA
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