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The Cars


Eles podem ser uma parte fundamental da nossa indústria, mas os jogos licenciados muitas vezes obter o envoltório ruim quando se trata de valor de produção contínua e jogabilidade. Afinal, ao contrário da maioria dos jogos de alto nível, muitas vezes, licenciado jogos sucesso ou fracasso não por causa da qualidade do produto em si, mas a licença que ela representa. Por que continuar a empurrar jogo após jogo da série SpongeBob ou franquia Power Rangers? Simples. Faz dinheiro. Assim, quando um jogo como carros vem por aí que sai do seu caminho para tentar que os outros em sua categoria vaguear longe, estamos muito atentos.

Desenvolvido pela Rainbow Studios, o software house que lhe trouxe a série MX vs ATV, carros tem sido dada mais atenção no fato de ser um produto de qualidade que temos visto da maioria dos jogos licenciados como de tarde, e que só nos tem mantido interessados para o passado poucos meses. Embora o produto final pode não ser tudo o que estávamos esperando, ainda estamos muito felizes de informar que Cars é ainda léguas acima da norma, proporcionando uma iteração bastante sólido da franquia que vai acompanhar o filme muito bem.

É duro como uma equipe de revisores objectivo constantemente para acessar o mesmo estilo de jogo licenciados, a maioria das empresas continuamente bomba versão após versão do jogo rehashed com o principal objetivo de bater prateleiras sobre marcando bem. Muitos dos jogos olharmos são simplesmente demasiado cookie-cortador para separá-las em nossas mentes, e assim não pode ser recomendado como um investimento de US $ 30 - $ 40 quando se trata de consumidores. Felizmente para todos, no entanto, a própria essência da franquia Cars presta-se a um estilo diferente de jogo. O gênero de corrida é realmente um básico, e essa é certamente a razão pela THQ decidiu assinar a Rainbow Studios para fazer seu trabalho sujo.

A esperança aqui era para ter a fórmula inicial que a Rainbow é tão famoso por equipe e com a licença para criar um produto que não apenas empurra o time, mas também diverte de uma forma que a maioria dos carros concorrentes não podem. Ao criar o mundo, Rainbow Studios focada em um Story Mode principal que abriga a maioria do jogo, depois de ter recriado uma cidade de Radiator Springs do filme como o free-roaming centro da actividade. A partir deste centro principal, os jogadores podem interagir com muitos dos personagens de Carros e aceitar corridas ou desafios para o progresso da história, com o objetivo final de competir em numerosos "Piston Cup" raças, que são a versão de Carros de eventos Nascar. A história de The Game é contada utilizando corte recriadas cenas inspiradas no filme, embora a premissa real é não-linear.

Uma vez que o elemento principal de Carros é claro, a condução, a jogabilidade acaba por ditar o apelo de The Game quase inteiramente. Afinal, um mundo enorme para explorar e toneladas de eventos são muito bons, mas elas não significam nada sem loco de controle. Embora não iria tão longe para dizer que carros controles mal, não é tão apertado como estávamos esperando. A jogabilidade é baseada em controles simples, focado principalmente na aceleração, travagem e à deriva com a capacidade de saltar fora da terra e retirar alguns movimentos adicionados como um bônus. A sensação de velocidade é um pouco lento global embora, eo drifting é motivo para um pouco mais as questões de controlo frustrante. Iniciando uma deriva é tão simples quanto pressionando o botão designado, mas é frequentemente terminou muito rapidamente.

 

https://www.youtube.com/watch?v=6bwCfX8ryyI

 

Versão PAL

 

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