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The Last Remnant

 

The Last Remnant (ラストレムナント, Rasuto Remunanto) é um papel japonês-playing game desenvolvido e publicado pela Square Enix. The Game é dirigido tanto japonês e ocidental audiências e teve um lançamento simultâneo no Japão, América do Norte e Europa, em 20 de novembro de 2008 para o Xbox 360. The Game foi lançado em todo o mundo para o Microsoft Windows, no final de março de 2009 e recebeu um lançamento internacional na rede de vapor em 9 de abril de 2009. A versão PlayStation 3 de The Game havia sido planejado, mas nunca foi lançado. É ambientado em um mundo fictício dividido em várias cidades-estados habitadas por quatro espécies diferentes. O foco do enredo The Game está em "restos", misteriosa e cobiçados artefatos antigos de diferentes formas e tamanhos que possuem poderes mágicos, e uma guerra provocada por uma figura misteriosa conhecida como o Conquistador, bem como a busca por Rush Sykes para a sua irmã. The Game apresenta um exclusivo sistema de batalha em que os grupos de comandos com vários jogadores, ou "sindicatos", de caracteres e não unidades individuais.

The Game foi dirigido por Hiroshi Takai e The Game foi inicialmente desenvolvido pela Square Enix para usar o Unreal Engine 3. Pretendia-se pela Square Enix president Yoichi Wada para "tornar-se uma pedra angular para a [sua estratégia] em todo o mundo" [1]. Direção de arte foi supervisionado pelo chefe Kimihiko Miyamae artista e produtor de arte Yusuke Naora. A trilha sonora do jogo era composto por Tsuyoshi Sekito, com assistência por Yasuhiro Yamanaka. Mais tarde foi lançado como um álbum de três discos. O design eo diálogo de The Game foram criados para atrair os jogadores internacionais, bem como jogadores japoneses, ea captura de movimentos para os personagens principais, incluindo o lábio-sincronização, foi feito com o Ocidente e Inglês-falando atores.

The Game recebeu uma recepção fraca por revisores, embora fosse melhor recebido pelos críticos japoneses do que os ocidentais. Uma queixa comum, especialmente no lançamento original do Xbox 360, foi de problemas gráficos, incluindo framerates baixos e "texture pop-in", onde as texturas maior resolução de repente substituir os mais de alguns segundos depois de uma cena tinha começado. Outras questões referentes às queixas sobre a história The Game e sistema de batalha, embora estes não foram tão universal. The Last Remnant recebeu elogios pela sua direção de arte e música, e sites de avaliação de vários deram notas mais altas para a versão PC de The Game do que a versão 360.

 

https://www.youtube.com/watch?v=RHq-XawLHUg

 

 

Versão PAL

 

Verificado via ABGX

 

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