Wii Fit (em japonês: Wiiフィット, Wī Fitto?) é um videogame desenvolvido para o Wii por Shigeru Miyamoto. O jogo vem acompanhado pelo acessório Wii Balance Board e visa a permitir que a família se exercite junta. Foi lançado no Japão em dezembro de 2007 e em 2008 em outras regiões. Devido a seu imenso sucesso entre jogadores casuais, tornou-se em 30 de outubro de 2009 o segundo jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos (entre os vendidos separadamente da consola). Seu sucessor é Wii Fit Plus.
É usada uma plataforma chamada Wii Balance Board, que pode calcular o índice de massa corporal (IMC) do jogador, quando em cima da plataforma e indicado a sua altura. O jogo apresenta cerca de 50 atividades diferentes[5], divididas em 4 categorias: Yoga, exercícios de equilíbrio, aeróbica e exercício físico como flexões. Além disso, o Wii Fit permite que os jogadores possam comparar os resultados dos exercícios através do "Wii Fit Channel" no Wii Menu.
O Wii Fit também tentará definir uma idade ao usuário através do "Wii Fit Age", que compara o resultado dos exercícios feitos, mais o peso e a habilidade atlética demonstrada.
De acordo com o criador Shigeru Miyamoto em entrevista com a IGN na E3 de 2007, existem planos de integrar as funções do WiiConnect24 no Wii Fit. Em nota, talvez esta possibilidade seria de no futuro usar o serviço para contatar um médico que poderia lhe ajudar em sua reabilitação, ou um professor de educação física para lhe ajudar nos exercícios.
https://www.youtube.com/watch?v=j2XYRd28TOM
Versão PAL
REQUER BALANCE BOARD PARA JOGAR