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Madagascar Kartz

Até agora, provocando uma empresa para relegar a licença para o clichê popular videogame de um kart é clichê em si, portanto não vamos tomar Madagascar Kartz por esse caminho. Em vez disso, vamos olhar o jogo para o que é: uma rápida corrida de kart de caixa em que está, obviamente, não tão bom como Mario Kart. Há alguns bons elementos aqui e definitivamente não é um esforço pobre, mas o saldo terrível das armas e seus efeitos sobre a corrida quase um naufrágio agradável de outra maneira - se formulaic - unidade com as posições memoráveis da franquia da Dreamworks.

Madagascar Kartz é exatamente o que parece: um clone de Mario Kart com os personagens dos dois filmes de Madagascar. Os cinemas última batida e DVD mais de um ano atrás, então, à excepção do cartoon Penguins em execução no Nickelodeon agora, não há nenhum laço real oportuno aqui, mas também da Activision, que prorroga o contrato Dreamworks e é pelo menos manter os personagens frescos nas mentes dos jovens.

O personagem line-up é um pouco fraco desde Madagascar não tem um arsenal grande de personagens. Você fica com os principais intervenientes: o leão Alex, a zebra Marty, Melman a girafa, hipopótamo Gloria ... o que você começa os pingüins e os chimpanzés, e então o irritantemente vão Rei Julien. Mas, para bombear a lista, há outros personagens, incluindo Dreamworks Shrek o ogre e Bob de Monstros vs Aliens, e ao mesmo tempo que parece revelar um spoiler, que está dirigindo ao redor dos cursos de direito, desde o início (e suas silhuetas são completamente evidente na "Escolha o seu personagem" da tela).

O design do jogo realmente não tentar fazer algo diferente ou original. Em vez disso, ele joga pelo seguro, oferecendo um "Status Quo kart racer" que levanta elementos do anterior pilotos kart personagem de sucesso como Mario Kart e Bater Racing Team. Cada personagem tem suas próprias forças e fraquezas, da velocidade de aceleração, por isso só porque você gosta Melvin não significa que ele é um grande personagem para usar como um driver de partida. Powersliding com as voltas (segurando o botão de ombro, enquanto direção dura em torno de um canto) vai criar o seu turbo, assim como o sucesso truques desembarque enquanto estiver no ar (atingindo um dos quatro indicações sobre o D-pad).

 

D-pad).

 

Negociando o vira sucesso é apenas cerca de 50 por cento do jogo - o resto está em pegar o powerups e usá-las para abrandar o seu adversário, mas é aqui onde começa um esforço contínuo de tanque para o "departamento obnoxiously irritante". Há muito, muito poucos power-ups que alerta a vítima quando ela é recebida, então não há absolutamente nenhuma maneira de evitar um tiro de entrada. Eles simplesmente acontecem. Você estará dirigindo quando de repente, "Wham!" você é levado a cabo por um projétil perdido ou infectado com um jig dança desagradável que envia o seu carro para fora da direcção do seu poder. É totalmente injusto, porque não há heads-up quando um ataque é recebida, e não há realmente nenhuma defesa contra power-ups que não seja um power-up específico que protege contra projéteis. Mesmo assim, você nunca saberá quando usá-lo assim que você apenas tem que ativá-lo arbitrariamente.

Se o saldo arma era mais inclinado em favor da vítima, acho que haveria pouco a queixar-se em Madagascar Kartz. Não é nada especial, é claro, mas para os sistemas que a falta de pilotos de kart bem como o PlayStation 3 e Xbox 360 não teria sido uma má escolha. Mas essas armas são damn irritante e quase mata o prazer. Quase.

Os designers jogar em alguns elementos interessantes para manter os jogadores de volta, como a capacidade de desbloquear arte através da recolha de manga e um sistema de conquista que ainda exerce sobre a edição de Wii (mesmo que não esteja conectado a uma conta universal).

O único grande problema: não há nenhum componente online. Em tudo. Este é um multi-console do jogo para o Xbox 360, PS3 e Wii, mas parece que o projeto trabalhou sua maneira acima do Wii. Todas as versões de aparência e som perfeitamente adequados para a plataforma que eles foram feitos para - o motor 3D SD no Wii é bastante sólido, como é o visual HD no 360, e para as obras multiplayer split-screen em todas as três edições sem console um framerate ferido. Mas desde que o Wii não tem realmente um enorme audiência online não é nenhuma surpresa que um título como orçamento Madagascar Kartz que deixou fora do produto final - e que, aparentemente, a decisão afeta a outras edições. Nenhum online para PlayStation 3 e Xbox 360, e essa característica é, sem dúvida faltou nesses consoles.

O jogo para Wii vem em dois sabores: uma com um volante de verde e outra sem. Se você já tem um Mario Kart volante ou dois está tudo pronto, e até mesmo se você não os controles do jogo muito bem sem ele. Se você não quiser jogar com inclinação remota, então você ainda pode tirar vantagem de governar com o stick analógico do nunchuk, mas não há suporte para o Classic Controller ou GameCube controladores para os pilotos de kart purista. A roda já incluído, acreditem ou não, sente-se um pouco melhor do que a roda junto com Mario Kart Wii, e que é atribuído a uma mola botão disparador B para fornecer um feedback um pouco mais para o powersliding. Eu não ficaria surpreso se a roda junto com este jogo é o "padrão" nova roda ", mas sem qualquer tipo de marca no controlador, é difícil dizer se é um projeto da Nintendo ou a criação de terceiros que parece quase idêntico para o partido primeiro.

A versão para Nintendo DS de Madagascar Kartz é feito por uma equipe completamente diferente, mas é um projeto muito similar. No que diz respeito clones de Mario Kart vai este, também, não é terrível, mas não é tão apertado como o console de entrega. Você ainda ganha o poder de turbo para powersliding cantos, mas a falta de botões do DS, em comparação com o console de jogos significa que o sistema de truque (não exatamente uma característica muito elaborado para começar) teve que ser deixado de fora da edição portátil. Multiplayer ainda oferece quatro pilotos através da conectividade sem fio, mas você precisará de uma cópia do jogo por o sistema em rede, o que limita severamente a característica competitiva no Nintendo DS.

 

https://www.youtube.com/watch?v=QCjB9WZ9h_8

 

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